Cursos de capacitación

Pack digital · Formativo y competitivo

Tenis
de mesa

Golpes, efectos y concentración en décimas de segundo.

Un pack para enseñar tenis de mesa desde la base y acompañar al jugador que empieza a competir. La técnica y los efectos, cómo planificar el entrenamiento y, sobre todo, cómo manejar la cabeza en un deporte donde todo se decide en décimas de segundo.

Dos personas jugando al tenis de mesa en un club
Contenido
5 módulos: técnica, saque, planificación y cabeza
Formato
Pack en PDF y clases grabadas
Enfoque
De la iniciación a los torneos

¿A quién está dirigido?

Para el que forma desde adentro

Jugada 01

Profes y entrenadores

que enseñan tenis de mesa en clubes, escuelas o gimnasios.

Jugada 02

Jugadores que compiten

y quieren ordenar su entrenamiento y su cabeza para los torneos.

Jugada 03

Familias

que acompañan a un chico que juega y quieren entender el proceso.

El programa

5 módulos clave

  1. 01

    Empuñadura, postura y desplazamientos

    • Empuñadura

      Clásica y lapicero: ventajas de cada una y cómo elegir según el jugador.

    • Posición base

      Postura, equilibrio y distancia a la mesa para llegar a tiempo a cada pelota.

    • Desplazamientos

      Pasos cortos y laterales para moverse sin perder el golpe.

  2. 02

    Golpes básicos y efectos

    • Drive y revés

      Los golpes de base con la técnica que después permite sumar velocidad y efecto.

    • Corte y empuje

      El juego corto para controlar el punto y preparar el ataque.

    • Topspin y bloqueo

      Atacar con efecto y defenderse del jugador que ataca.

  3. 03

    El saque y la devolución como arma

    • Saques con efecto

      Variar efecto, dirección y largo para incomodar al rival desde el primer golpe.

    • Leer el saque rival

      Reconocer el efecto y elegir la devolución correcta.

    • La tercera pelota

      Planificar el punto desde el saque para atacar primero.

  4. 04

    Planificación y entrenamiento

    • Multibola y ejercicios

      Ejercicios regulares e irregulares para automatizar sin entrenar en piloto automático.

    • Preparación física específica

      Velocidad de reacción, piernas y prevención de lesiones.

    • La temporada de torneos

      Cómo planificar los picos de rendimiento y los descansos.

  5. 05

    El enojo y el miedo en el punto a punto

    • El enojo

      Cómo baja el rendimiento y el aprendizaje, y qué hacer con él entre punto y punto.

    • El miedo

      ¿Enemigo o aliado? Usarlo a favor en los puntos decisivos.

    • Rutinas entre puntos

      Respiración, foco y lenguaje para jugar cada punto como el primero.

¿Por qué este pack?

Lo que no te enseñan en los cursos tradicionales

La cabeza como golpe

En un deporte de décimas de segundo, la concentración se entrena como un revés.

De la base a los torneos

Un orden claro para enseñar y para competir.

Coaching aplicado

Las herramientas de sus libros llevadas a la mesa: enojo, miedo, confianza y compromiso.

Retrato de Raúl Ricardo Valdez

Lo dicta

Prof. Raúl Ricardo Valdez

Nació en Resistencia. Fue jugador profesional: salió campeón con Chaco For Ever en la temporada 88/89, el ascenso a Primera División, y jugó en Primera de AFA hasta que una lesión lo retiró en 1992.

Conocé su trayectoria